TUNENOODLE / Stems trennen / Effekte & Dialog
Publikum und Dialog trennen
Eine publikumsbezogene Ebene vom übrigen Liveklang trennen.
Publikum und Dialog trennen
Der Ursprung ist MVSEPs Modell zur Publikumsentfernung: Applaus, Rufe, Pfeifen und Gemurmel stehen im Mittelpunkt. Die App liefert Publikum/Dialog und Sonstiges, keine drei Filmtonspuren. Prüfen Sie den Übergang vom Spiel zum Beifall und besonders gleichzeitigen Applaus. Handklatschen kann mit der Snare, Pfeifen mit Gesang zusammenfallen. Nahe Ansagen werden nicht zwingend vollständig entfernt. Etwas Publikum und Raum kann für einen natürlichen Konzertcharakter sinnvoll bleiben. Das Ergebnis besteht aus der Zielspur und „Sonstiges“. Es erzeugt keine neuen Klänge und rekonstruiert keine ursprünglichen Produktionsschichten. Hören Sie das Ereignis mit Vorlauf und Ausklang in beiden Ausgaben an, damit gewünschte Instrumente, Rhythmus und Raumeindruck nicht unbemerkt verloren gehen.
So trennst du deinen Track
- 01
Wählen Sie „Publikum und Dialog trennen“ und trennen Sie die Originalaufnahme.
- 02
Vergleichen Sie dieselbe Phrase oder Szene in allen Ausgaben und im Original.
- 03
Prüfen Sie Einsatz und Ausklang, bevor Sie einen Ausschnitt bearbeiten oder damit üben.
Ergebnis und Einsatz
| Parameter / Option | Wirkung und Auswahl |
|---|---|
| Die passende Aufnahme wählen | Nehmen Sie Applaus unter Musik und in Pausen auf. |
| Geeignet für | Applaus zwischen Titeln reduzieren Leise Darbietungen besser hören Publikumsreaktionen für Schnitte prüfen |
| Darauf achten | Werden Klatschen und Snare verwechselt? Verliert die Melodie gehaltene Töne? Bleibt der Raum durchgehend? |
Ein paar nützliche Antworten
Das ist nicht garantiert. Naher Dialog und räumlich verteiltes Publikum sind unterschiedliche Klangfälle.
Dein nächster Schritt
Alle ModiDialog, Musik und Geräusche trennen
Den fertigen Soundtrack mit Demucs4HT DnR in drei Rollen zerlegen.
BandIt Plus Soundtrack-Trennung
Eine alternative Dreiteilung schwieriger Filmtonszenen vergleichen.
BandIt v2 für mehrsprachige Soundtracks
Drei Filmtonrollen mit Bezug zur mehrsprachigen DnR-v3-Forschung trennen.
DnR v3 Soundtrack-Trennung
Dialog, Score und entscheidende Szenengeräusche gemeinsam beurteilen.
Braam-Effekt trennen
Tiefe Kinoimpulse vom Anschlag bis zum langen Ausklang untersuchen.
Riser-Effekte trennen
Aufbau und Ankunft eines Übergangs vor Drop oder Refrain hören.
FX trennen
Breite Effektklänge, Übergänge und Akzente im Mix untersuchen.
Verbraucht Credits
